我想说(🈲)的是,Dota 2 的(🦁)魅力(⛎)就在(🎥)于它的无限可(⬛)能。没有(😒)最强的(💘),只有最强(🧕)的玩家(♒)。希望大家都(👍)能在 Dota 2 的世界里找到属于自(🥖)己的乐趣!
如果你也想成为 Dota 2 战场(🛀)上的主宰,那我强烈推(🚘)荐你去体(🍬)验一下这(🅱)个。相(☕)信我,当你(⛲)用主宰拿下比赛(🗳)胜利的时候,那种成就(🈲)感绝对会让你爽翻天(📀)!
辉耀,这件装(💪)备不(🧜)仅能让主宰拥(😳)有更高的伤害(🧑),还能释放出减速光(🥄)环(🐤),让敌人在我面前像(🎱)蜗牛一样慢。接着是祭品,这(🖼)件(🚶)装(🎬)备(🦊)可以让主宰在(👹)释放大招的时候获(🤙)得一(😠)个护(🙆)盾,简直就是(🏤)保命神器(🍥)。
在这种阵容下(🌦),主宰的(🔅)定位是前(📞)排(😐)肉(💛)盾和团战发动机。出装思路是先出 战(🥡)鼓 和 韧鼓,提高团队(🙀)的推进速度。然后出 辉耀,增加输(🍲)出和清能力(🐺)。最后补出 刃甲(🅱) 和 龙心(🅰),提升生(🧒)存能力,扛(🌙)住敌方伤害,为队友创造(🚸)输出空间。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《常识网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《常识网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
主宰的出装不能一成不变,要根据团队的需求灵活调整。如果团队输出足够,那就出肉装,比如 刃甲、 龙心,冲进人群吸收伤害。
我想说的是,Dota 2 的魅力就在于它的无限可能。没有最强的,只有最强的玩家。希望大家都能在 Dota 2 的世界里找到属于自己的乐趣!
我想说的是,Dota 2 的魅力就在于它的无限可能。没有最强的,只有最强的玩家。希望大家都能在 Dota 2 的世界里找到属于自己的乐趣!
如果团队缺少,那就出装,比如 强袭装甲、 shiva的守护,粘住对面让他们动弹不得。
玩了几局主宰之后,我群里的老哥们“七嘴八舌”,讨论着不同的出装方案。有的主张早出辉耀,有的主张先出祭品,还有的说主宰前期一定要出魔瓶。