俺(🌂)当年(🍺)第(🏨)一(✝)次玩的时候啊, 就因为一时(😊)冲动选错了,结果(🎢)… … 唉,说多了(❣)都是泪啊(👄)!
不过,功夫(📘)不负(🤜)有心人,俺最(👗)终达成完美结局,抱得(⚽)美人归(✡),还(🏳)练成了绝世武功!那(🐢)感觉(🚮),真(⛲)是爽!
怎么刷(🕺)声望? 这还不简单(🦋)!多帮助(🖖)城里的,做做(🎍)好事(🌯),打抱不平(😁),那声望蹭蹭蹭地(🚟)往(🐱)上涨(😜)!
结局三:(🔈) ......((🦁)此(😎)处省(🐢)略(🏥)一万字,嘿嘿嘿,剩下的结局就留(🤙)给大(✴)家自己去探(🐋)索吧!)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志10》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志10》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
成都城里头,卧虎藏龙,支线人物数不胜数。想要提升好感度,礼物与对话选项可得用心琢磨:
增加一些提示信息 ,引导玩家触发隐藏剧情。
怎么刷声望? 这还不简单!多帮助城里的,做做好事,打抱不平,那声望蹭蹭蹭地往上涨!
俺当年第一次玩的时候啊, 就因为一时冲动选错了,结果… … 唉,说多了都是泪啊!
俺在游戏群里也跟其他玩家交流了不少,大家最关注的还是门派加入条件和隐藏剧情触发方法。毕竟,谁不想加入最强的门派,体验最精彩的剧情呢?