2. 根据自身(🏥)装备调(🥗)整: 装备对狂(🥥)战的提升(♎)非常大,一身神装和(🐄)一身平(👏)民装的狂战,战斗力(🐘)简直天差地别。所以,加(🎾)点方案也要根据自己(🥥)的装备情况进行(🆑)调整。如果(🏁)你的装备比较好,可以选(⛩)择主堆输出,追求极限伤害;如果你的装备一般,可(🙏)以(🏫)选择兼顾(🔕)输出和生存,保证自己(😡)在战(🆔)斗中(⬆)站得住脚(🧠)。
说了这(🔞)么多(🎼),相信大(☝)家(👀)对狂战的(🧓)加点已(🦃)经有了一定的了解。那(🏀)么,在后期(🏠)如何优化自己的加点方案呢?(❔)
3. 多和大佬(🌉)交流学(💭)习:(👃) 三人(🥫)行,必有我师焉。多和(🐸)其他玩家交(🐠)流,学习他们(🍡)的加点(🍘)思路和实战经验,可以(🐯)帮助(📞)你少走很多弯(🕗)路。当然,也要根据自(🔠)己的实(🧑)际情况进(🏰)行调(💈)整,不要盲目照搬。
4. 不断尝试,找到最适合自己的方案: 没有(💼)最好的加点(🆗)方案,只有最适合自己(💈)的方案。每个(😘)玩家的(⏱)操作习惯和(🥁)游戏理解都不一样(🤰),所(🐱)以(🏙)要根据自己的(🚽)实际情况,不断(🏋)尝试,才(🍤)能找到(🛍)最适合(📑)自己(🍎)的加(🤲)点方案。
黑武士:主(🏔)加鬼(☔)影闪、冥炎(🎵)斩等(🌐)暗(🈴)属性技能,副加破、碎骨(🗽)等物理技能。黑武(📁)士走的(🙆)是(🕕)爆发和续航流,加点应兼顾输(🧞)出和(🏐)续(🖼)航。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cs太平洋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cs太平洋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
黑武士:主加鬼影闪、冥炎斩等暗属性技能,副加破、碎骨等物理技能。黑武士走的是爆发和续航流,加点应兼顾输出和续航。
2. 根据自身装备调整: 装备对狂战的提升非常大,一身神装和一身平民装的狂战,战斗力简直天差地别。所以,加点方案也要根据自己的装备情况进行调整。如果你的装备比较好,可以选择主堆输出,追求极限伤害;如果你的装备一般,可以选择兼顾输出和生存,保证自己在战斗中站得住脚。
黑武士:主加鬼影闪、冥炎斩等暗属性技能,副加破、碎骨等物理技能。黑武士走的是爆发和续航流,加点应兼顾输出和续航。
祝愿所有DNF玩家都能在阿拉德大陆上找到属于自己的快乐!
技能平衡性:除了等级上限,技能平衡性也是玩家们热议的话题。有些技能,比如“崩山裂地斩”,伤害高,范围广,冷却时间短,简直是刷图神器!但有些技能,就显得比较鸡肋了,伤害低,冷却时间长,实用性不高。对此,我希望能加强部分弱势技能,让所有技能都能在战斗中发挥作用,而不是成为摆设。