职(🤡)业平衡性就(🐥)更(🕣)别(💋)提了,简直(🍑)是“旱(♐)的旱死(🐩),涝的涝死”。有些职业,那(🚲)简直是亲儿子(🍆),装备随便(💡)凑合,技能(🏳)随便放(🔚)放,就能横扫整个地图,刷怪速度比(💎)割麦子还快。可有(🚇)些职(🚲)业呢(🎩)?哎呦(🚏),那叫一个惨,装备差一点都不(🍐)行,技能放不好就是(🙍)个(🌋)活靶子,玩起来那(🔫)叫一个(🏦)憋(🗡)屈(🔋)!你说说,这游(🗺)戏体验,能(🚇)好(🐮)到哪儿去?(🍎)
哥几个,咱们(🍾)玩游戏,不就是图个新鲜、刺激(➗)嘛?但暗黑破(🃏)坏(🎹)神3在这方(👤)面,着实是(🖼)让(👈)人失望(👦)至(😡)极(🍞)。
第(🚂)二宗(👀)罪:隔壁家(🐱)的(🎥)孩子都会打酱油(🌪)了,你还在玩泥巴?(🔉)
有的说要提高装(⛓)备掉落率,有的说(👆)要增加新职业和新地(📓)图,还(🚊)有的(🍽)说要优化游戏平衡性(💺),别让某些职业一家独大。但问(🎳)题是(🎂),对这些建议似乎都(🚻)视而不(🍺)见,依(💰)然我行(😟)我素,按照自己(👛)的节奏慢(📃)慢悠(🎖)悠地(🚡)更新(🥋)。
哥几个,咱们玩游戏,不就(🈴)是(🌧)图(🔀)个(👤)新鲜、刺激嘛?但(🚪)暗黑破坏神3在(⚫)这方(🌱)面,着实是让人(📯)失望至极(❄)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《桃花源记什么职业厉害》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《桃花源记什么职业厉害》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第一宗罪:刷到天荒地老,装备还是老三样
还有这技能,花里胡哨一大堆,可实际用起来呢?哎呦喂,伤害低的可怜,打boss就像挠痒痒,你说气人不?
职业平衡性更是让人头疼。有些职业简直就是天选之子,横扫千如砍瓜切菜;有些职业却沦为陪跑,除了混经验,啥也干不了。这谁还乐意玩?
想当年,哥几个熬夜通宵打暗黑2,那叫一个热血沸腾,杀怪就像剁饺子馅儿,刷装备就像挖宝藏,那叫一个爽!可这暗黑3呢?简直味同嚼蜡!
更别说那画面,虽然比二代强了点,但也强不到哪儿去,就那建模,跟块块儿积木似的,一点儿都不真实!你说说,这年头,谁还玩儿这画面粗糙的游戏啊?也就那么回事儿。