就拿我来说(⭕)吧,有(💷)一回,我玩的是个(🗻)战士,皮(🚠)糙肉厚的,心想推个塔还不(😦)是手拿把(🚋)掐的事(😾)儿。结果,我刚走到(🗑)塔(💪)下(🥂),还没等我动(🔣)手呢,那(👯)防御塔(🕘)就biubiubiu地(🏓)朝我开火了(🛵),打(🧓)得我那叫一个疼啊(📪)!我赶紧往回跑,结果还是被它给追着(🐼)打了半天,最后(🎁)灰溜(☕)溜地跑了回(🐝)来,别提多(👘)狼狈了!
其(🏇)他玩家怎么说:(🙌)
不过话说(🎩)回来,这防御塔也不(⏲)是(🚩)一开(🚌)始就那么厉害(🏣)。游戏刚开始那会儿,它的保(🏇)护范围可(🏛)小了,攻击力也弱不(🛺)禁风的,随便(㊙)来个愣(🥗)头(🌻)青(🗜)都能把(🏨)它给推了。可你要是以为它一直这么弱鸡,那就大错(💎)特错(💖)了(⛏)!
这里我有个小技巧,可以利用防御(🎥)塔(🔒)的(😒)攻击(💋)机制,躲避对手(🏌)的(💖)反击。防(📮)御(🚹)塔的攻击是有规律的,你可以先承受一次防御塔的攻击,然(🏏)后利(⏩)用防御(🌁)塔攻击的间(🤮)隙,反手(🍸)攻击对手,这样就能(🕣)最大(🔳)程度地减少(🌁)自己受到(🕢)的(🕚)伤害。
这招也不(🌦)是每次都好(🍓)用。你要(🕞)根据(🐏)对手的类(〰)型、血量、技能等等因(🔁)素(🅰),灵活运用。要是对(🏖)手是个坦(🏾)克,血厚防(🌶)高,你硬要勾(💍)引他进塔,那不是(👋)找(🔢)死吗(🛰)?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星际殖民》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星际殖民》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
等确定安全之后,就可以开始行动了。记住,越塔强杀要速战速决,千万别拖泥带水!你可以先用技能消耗对手的血量,等对手的血线降到一定程度,果断越塔强杀!
所以说啊,这游戏里的防御塔,可不是闹着玩的,它可是游戏的关键因素之一!着时间的推移,防御塔的保护范围会越来越大,伤害也会越来越高,让推塔变得越来越难。
就拿我来说吧,有一回,我玩的是个战士,皮糙肉厚的,心想推个塔还不是手拿把掐的事儿。结果,我刚走到塔下,还没等我动手呢,那防御塔就biubiubiu地朝我开火了,打得我那叫一个疼啊!我赶紧往回跑,结果还是被它给追着打了半天,最后灰溜溜地跑了回来,别提多狼狈了!
和其他玩家交流后,我大家对防御塔保护机制的意见分歧还挺大的。有的玩家觉得防御塔太强了,推塔太难。有的玩家则认为防御塔保护机制是合理的,可以防止游戏节奏太快。
这里我有个小技巧,可以利用防御塔的攻击机制,躲避对手的反击。防御塔的攻击是有规律的,你可以先承受一次防御塔的攻击,然后利用防御塔攻击的间隙,反手攻击对手,这样就能最大程度地减少自己受到的伤害。