对于这些建议,我觉得还是(🍆)很有道理的(📼)。天赋作为(🔥)LOL的核心机制之一,确实还有(🌸)提升的空(📎)间。可以考(🤱)虑推出一些更人性(😮)化的(🚏)功能,根据(⏩)推荐(🐃)天赋、提(🛸)供更详细(🈸)的天(🗼)赋说明(🎼)等等。
送给(🌡)大(📘)家几句箴言:(📵)
其他玩家(🖋)怎(🍆)么说?
坚(✅)决系,主打的是防御(🐕)力、生(💍)命(🤺)值和效(🍁)果,简单来说,就是让(🚁)你变成(🐸)一个(🚅)打不死的小(✡) tank,任凭对面狂风暴雨,我自(🗻)岿然不动!如果你玩的是(🚨)坦(🥐)克、辅助或者一(🚮)些上单,选(🛍)它绝对没错!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《brave10》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《brave10》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏群里,我经常看到玩家们讨论天赋搭配,看来大家对这个还是比较关注的。有些玩家觉得天赋太复杂,不知道怎么选择,希望能出一个更详细的教程。还有些玩家希望能增加一些新的天赋,让游戏玩法更加多样化。
刺客主天赋点满主宰,副天赋点一些精密的天赋提升攻击速度和暴击率。
射手(:vn、霞):
等等,你该不会告诉我,你连天赋树长啥样都不知道吧?不会吧不会吧?不会真的有人不知道天赋树在哪吧?!(战术后仰)
战士(:锐雯、诺手):