思路:前期依靠(🤢)打野刀快速刷野,幽梦之灵提供高(🚛)额的移(🔐)速加成(🛫),夜(📨)之锋刃提供高额的攻击(✈)力和(⛷)减速效果,无尽(🅾)之刃提供高额的暴(🥝)击伤害,在(🦓)团战中能(⛔)够快速(🏎)切入敌(😼)方后排(🏎),完(🎣)成(💞)击杀(🧘)。
刺客(👤): 出门装:(🛰)打野刀 + 一瓶(🈹)红药 核心(🐏)装备:(🐻)幽(🐄)梦之灵(🥟) + 夜之锋刃 + 无尽之刃
刺客: 出门装:(🆖)打野刀 + 一瓶红药 核心(😖)装备:幽梦之灵 + 夜(🐍)之锋刃 + 无(🕘)尽之刃(😟)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cube escape theatre》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cube escape theatre》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
思路:前期依靠打野刀快速刷野,幽梦之灵提供高额的移速加成,夜之锋刃提供高额的攻击力和减速效果,无尽之刃提供高额的暴击伤害,在团战中能够快速切入敌方后排,完成击杀。
型: 出门装:多兰戒 + 一瓶红药 核心装备:鬼书 + 灭世者之帽 + 法穿鞋
针对:对面阵容以高攻击输出为主。
针对:对面阵容以坦克为主,缺乏有效的。
针对:对面阵容以脆皮为主,缺乏有效的。