不过(🏉)话说回来,这款(🚦)游(🖌)戏也不是没有缺点。比如说地图(🎠)有点小,玩久了难免有点(🐎)腻味。还有就是剧情(🍗)有点(🎣)短(🏞),打通一遍也就十几(🌐)个小(🖋)时,让人有(💓)点(🍱)意犹(🏯)未(⚾)尽。
第一,法一定(❓)要准(🕣)!这(🌘)游戏里(🕥),爆头可是(🚚)能秒人的,所以平时得多练练法,争(😢)取做到(🔓)指哪打(🔮)哪。
第二(⏲),要学会(🕢)利(🕳)用掩(😁)体!别傻(🥄)乎乎地站在空地(👑)上跟人(🏏)对,找个掩体躲起(🥅)来,打游击(👏)战,才能活得(🛁)更久。
先说地图吧,这(🏟)代的多人模(👯)式(👣)地图设计得都(🏽)挺不(🚷)错,大小(🚷)适中,掩体分(🕕)布合(🧠)理,不管是(👈)喜欢突突突的猛男(🛣),还是喜欢猥琐发育的lyb,都能找(😛)到适(🏊)合自己(🔣)的玩法(🕦)。
再说说(🔠)游戏的(📕)角色(🐪),每个角色都刻画得特别(♟)鲜(🤩)明,性格各异,让(🔕)人(📭)印象深刻。特别是那个(⚽)叫(🥫)“普莱斯”的(🎯)英国佬,那股子(📋)机智(➡)劲儿,简(🗽)直是让人拍(😎)案叫(🕢)绝(♒)。还有(🔛)那个叫“索贝尔”的美国(🍥)大,那股(🚔)子狠劲儿,看得我(🔙)都热血沸腾。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《人气最高传奇手游排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《人气最高传奇手游排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再说说武器,这代的武器种类那叫一个丰富,从冲锋到狙击,应有尽有。而且每种武器都有自己独特的属性和手感,就看你能不能玩得溜了!
不过这战役模式也有点小瑕疵。比如说,这剧情吧,虽然挺感人的,但是有点短,我一口气就给通关了,还没过瘾呢!还有就是这难度,对我这种FPS老鸟来说,稍微有点简单了,要是能再难一点就更好了!
兄弟们,想体验一把真实的二战战场是啥感觉吗?我跟你们说,这《使命召唤14:二战》啊,那叫一个绝!那画面,那音效,那叫一个逼真!玩的时候,我感觉自己就像穿越回去了,真实弹地在战场上和敌人干仗呢!
说真的,这游戏里的人物刻画得是真不错。就拿丹尼尔斯这主角来说吧,从一个新蛋子,一路摸爬滚打,成长为一个铁血战士,那过程,那心路历程,代入感贼强!还有皮尔森中士,那句我们不抛弃,不放弃!简直是振聋发聩,听得我热血沸腾!
说到械,那更是没得说!从经典的M1加兰德到威力巨大的BAR,各种二战名应有尽有,看得我眼花缭乱!而且啊,每把的手感都特别棒,射击的时候那后坐力,那,简直爽翻了!