咱群里那帮老哥们,对暗(🦔)黑3那可是真爱啊(🏑),一个(📋)个都(😺)恨铁(🛠)不成钢(⬜)。他(💲)们在上发帖、在社区里(❄)留言,提出了各(💉)种改进建(📻)议,希(🕢)望能让这游戏变(🐭)得更好。
也是不给力啊,更新速(🐠)度慢得跟(🚩)蜗牛爬似(🖲)的。好不容易出个新赛季(🔶),结(✍)果内容(🛤)就那么(🐽)点(💷),玩两(✈)天(👗)就腻了。长此(🉑)以往,玩家们都跑光(👛)了,这游戏(🐏)还(🔶)怎么活下去?
职业平衡性更(📝)是让人(🦏)头(😢)疼(🐓)。有(🚩)些职业简直就是(📛)天(🐃)选之子,横(👪)扫千如砍瓜切菜;(🎙)有些职(🎹)业却沦为陪跑,除了混经验,啥(🔢)也干不(🛥)了。这谁还乐意玩?
这就(👥)好比啥?就好(🖖)比你肚子饿了,想吃(🥄)碗热腾(🗼)腾的面条,结(🍝)果老板给你端上来一(🅿)碗冷(⛱)冰冰的(💕)白(👓)开(💭)水,还美(😴)其名曰这是最新(📗)款的(⛪)养生汤,你说气(🦈)人不气人?
你瞧瞧(🤨)这怪,一(😒)个个跟营养不良似的,血薄得(🥊)跟(🧠)纸糊的似的,三两下就躺地上了(🔬),一点挑(🍲)战性都没有!更气人(🕴)的是(✖)这掉落(🍓),刷了半天,就掉(🚭)点儿(💿)垃圾装备(🐞),传说中的神(⤵)器呢?怕不是被藏起(🕧)来了(🚒)吧(🤤)?(🕦)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2017天2017天天拍天天看视频》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2017天2017天天拍天天看视频》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
职业平衡性就更别提了,简直是“旱的旱死,涝的涝死”。有些职业,那简直是亲儿子,装备随便凑合,技能随便放放,就能横扫整个地图,刷怪速度比割麦子还快。可有些职业呢?哎呦,那叫一个惨,装备差一点都不行,技能放不好就是个活靶子,玩起来那叫一个憋屈!你说说,这游戏体验,能好到哪儿去?
有的说要提高装备掉落率,有的说要增加新职业和新地图,还有的说要优化游戏平衡性,别让某些职业一家独大。但问题是,对这些建议似乎都视而不见,依然我行我素,按照自己的节奏慢慢悠悠地更新。
这年头,游戏市场竞争多激烈啊,各种新游戏层出不穷,个个都想着法子吸引玩家。反观咱这暗黑3,就像个老古董,除了啃老本,啥也不会。
职业平衡性更是让人头疼。有些职业简直就是天选之子,横扫千如砍瓜切菜;有些职业却沦为陪跑,除了混经验,啥也干不了。这谁还乐意玩?
第二宗罪:隔壁家的孩子都会打酱油了,你还在玩泥巴?