《信长的野心》是一款有趣的策略战争游戏。游戏的背景设定在日本战国时期。玩家可以培养自己喜欢的武将参加战争。本期小编为大家带来的是冯凌月影。本游戏制作的修改器,信长之志的二十二个修改器功能都是免费的,玩家可以自由使用。
信长之野望大志新手攻略
1.基本属性:武田信玄的统帅100=士气100(作为大名,无野心加成),上杉谦信的武力100=攻击100(无军事装备,有农民兵,无个性),毛利元就智力100=防御100(没有武器,有农民和士兵,没有个性)。看这三人组队上阵之前的参数,是三百农兵的极限。
2.战术分布:以第一部剧本《不稀有》红色主动战术为例,突袭124人,突击108人,战斗108人,心中108人,死亡34人战士,50强者,12太鼓,39烈长,69气崩,105脚步,7早驱,10伊闪,21泥夫,7军师,13战速,5忍者。
3.适用战术:无条件简单附加条件防御战术108人,无条件简单附加条件攻击战术108人(还有马背装备带来的蓝色被动,其实还有更多),缓慢126人中,士气降低了76人,攻击和士气降低了7人,防御和移动降低了21人。可见,我方抵消敌方攻防压力的能力考虑了部队攻击力过大(不考虑难以发起的突然袭击等);己方战术压力被抵消,防守跑动压力远大于进攻士气。如果新人对敌方武将不熟悉,没有耐心每次战斗都仔细研究,就应该尽量配置增攻降防的战术。被敌人抵消的几率较低,也有利于侧翼和集中火力。
4、性格组合:组建阵型时,除了考虑上面1、3提到的属性和战术外,还需要考虑性格。增加士气、增加机动性、增加围攻、增加视野(罕见)都是需要考虑的因素。
5、野心分析:在我看来,外交野心是无用的,农商野心是锦上添花,战斗野心才是王道。这里指的是拥有完整的战斗天赋树(野心加成单独讨论),例如:长宗第一类short of Perfect(缺乏远见,但加成很实用,但不完美,否则没有。 1)、普胜、松永、柴田、佐竹、里美等都是纯粹的完美。如风般的权六、不惧风雨的鬼鬼(阿波等4雷好死)、玩斗士的太郎祖太郎(上野等4金山、六合好死),还有入井是个长大了,两边打架的硬汉男(信长专属强化版),防卫皇帝炸弹人,甚至缺一项的准完美战魂都是我的最爱(真的很喜欢大熊)湖北,可惜了)。
6、联合作战阵型:开口阵型越接近长蛇,越有利于从三个方向包围单个敌方单位;还具有挑衅和制动作用,有利于围歼敌军单体;这是最好的!啄木鸟很容易犯致命的错误;钓野伏击包围圈方向单一,没有合适的战术很容易逃脱。有好几种名不副实的,连领导都自杀了……
7、作战行动:
1)要打侧翼进攻、侧翼进攻,决不放开立体包围圈。
2)参与攻城的外围将领要随时调整位置,避免被夹击。
3)注意敌方战术配置,各人侧移,从战术薄弱的一方(无谋略、无反击、无高攻战术)而不是兵力薄弱的一方与敌人交战。
4).总体思路的总结。交战时,呈T字形,我军横向,纵向牵引敌军。每个部分都是2V1,完美的3V1。
8.新武将:如果你看不懂名字,就用信长14的中文输入设备吧。红色主动战术中,综合考虑激活条件、武器限制、实战效果、被无效化概率,越后十最实用,阵西一最强大。蓝色被动战术结合了激活条件、武器限制、实战效果、被无效化的几率。六天妖王最实用,鬼一师格最强大。愚蠢的蜻蜓和两面派的人,都是浮华而不真实的。
9、不明白的地方:由于都是在研究,玩的不多,所以有些没测试过的人还望指点和交流。除了天赋点之外,发动战术的概率未知是否与基础属性有关;战术冷却时间感觉是一轮,所以不太确定;大商圈还没尝试过,感觉都被占用了,都被充分投资了,都被开发了。 100%(我的理解,就是投资的钱完全消化了),应该没问题。
信长之野望大志车悬阵使用技巧
第一种方法
当初,车玄阵并没有好好运用。有4名部队无法指挥行动。如果派出车玄阵出击,如果目标不是对方的主力,那么剩下的四支部队敌人就会少一些,情况也会多一些,车玄阵的潜力就会更大。悬空阵法不要动,等待对方扑向你。分析和使用就会很明显了。战斗时,尽量先到战场布下阵型,然后战车队将阵型包围在其身后。一旦对手来扑上来,你就高兴了。这次攻击是夹击。
换成全铁炮队效果会更好,只要命中几下,对手就会崩溃。
另外,姐姐也为了鼓舞士气,独自上阵。当她击败对手的将军并受到希萨门的保护时,她变身为赛亚人。她还有两条命,全军突击还是很爽的。而且,她的妹妹方策菊,还有金太鼓加。士气,反制是用来扣除忠诚士气的。对手的斗志很低,士气往往就是这样。在突然的袭击中它崩溃了。
第二种方法
自动切换的四位武将不需要太强,对武种也没有要求。不需要使用技能,让它们切换即可。
剑心面对敌人后,不要使用任何技能。就让他站着战斗吧。带兵带将,不要用移动技能。
有4名将领,可以在外围自由行动,带领骑兵。将军及其技能越强越好。
一开始,大家都冲到AI的侧翼。遇到敌人后,剑心上去与敌人交战。如果有军师,就释放军师。如果没有谋士,就站着不动。让军阵轮换,外围的4队骑兵上去攻击。如何根据中断的效果进行移动。
AI平时连一半的兵力都没有来到这里,到处就已经是败军了。
信长之野望大志骑铁流玩法技巧
我从头到尾基本都用铁骑,偶尔用骑兵,骑铁流。我一定要选择“盛龙”的志向。当部队装备了马匹和铁炮后,攻击力就会增强。
骑铁目前只有一个技能“骑马铁炮”,可以远距离射击敌人。与铁炮大致相似,但移动速度更快。
它不能像骑兵那样攻击。骑手只能当大炮,不能当骑兵。
缺点是价格较贵。你必须同时购买马匹和铁炮,相当于双倍的钱。
所以前期最好是大名用骑兵,属下用骑兵,这样可以省钱。
从中期开始,如果不需要钱,可以考虑骑全铁。不过建议大名骑着自己的铁马,让属下像早期一样都是骑兵。主要是骑铁需要骑兵掩护,否则太容易进入近战,不划算。
另外,据说铁炮科技的战略编队加成对骑铁无效(未经证实),所以骑铁会随着科技的进步而变得越来越弱。不过,大名的职位本来就是指挥官。如果骑士足够了,那么他的部下都需要是骑兵。这样一来,即使骑士吃亏,也没关系。
至于步兵和铁炮,速度慢,没有意义。
农民和士兵,更不用说农民和士兵了。我自始至终都不要任何农民和士兵。这完全没有意义。我只能让电脑用了。
总结:能用钱解决的问题都不是问题。
由于武士(所谓的足轻)的身价更高,自然实力也更强。我们可以使用所有武士,甚至不能使用一个农民兵。
既然马和铁炮贵,那么骑兵和铁炮自然就强,那为什么还需要农民和士兵呢?
信长之野望大志二十二项修改器介绍
信长之志二十二修改器是一款强大的辅助工具,专为游戏信长之志而设计。它可以提供多达二十二个修改选项。玩家可以调整游戏中的各种元素,例如改变资源数量、部队规模等核心参数,让游戏体验更加符合玩家自身的需求。感兴趣的朋友快来下载体验吧!
信长之野望大志二十二项修改器说明
1.武力修改、据点修改、通用修改增加属性/数据功能。当达到最大值后,如果再次增加,就会重置为最小值(“减少野心”也是如此,但重置为最大值)15)。如果你觉得某些属性/数据添加过多想要重置,或者想要减少某些据点或武将的属性/数据,可以使用此方法。
2. 一般信息画面未实时显示。需要切换页面才能看到数值变化。
3.“无限管理权”在您点击任何策略时生效。适用于农业、商业、军事、讨论等各个方面。
4.“最高属性上限”将武将的属性上限改为255(正常上限为120或130)。
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