透明时装 腾讯游戏账号归腾讯所有,我们只有账户的使用权
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1、国服独特的时装系统:时装是不可交易的,所以时装的价格是全服最贵的。 (区别对待问题不大)
2.688事件:2011年,dnf春节套装涨价。 首次推出688元礼包。 经众多玩家举报,最终被下架。 此后出台规定,网游礼包价格不得超过400元(TX:多买,送2尊雕像,天4)
3、国服特色打卡系统:国外服务器徽章打在时装上,定制服务器上可以使用一套透明时装,但国服独特打在装备上,造成原始徽章每次更换装备时都会失效。 。 这几年玩家的反应太大了,所以传承系统可以继承徽章,但是红字的新装备还是需要重新打卡。 (虽然可以继承,但是增加强化时需要保护卷,更换皮肤和光环还是需要徽章)
(徽章不可交易,增加氪金数量)
4、国服特色礼包的改进:与国外服务器不同,国服的主要伤害改进点体现在商城礼包上。 如果你不购买礼包,你将失去大量的游戏经验。 物品包括:特殊护甲附魔、特殊左槽附魔、特殊称号、独特称号附魔、独特光环、独特快捷栏装备、独特宠物、独特宠物装备、独特收藏箱(氪化后,怪物难度会增加) ,不群战就没人要了,就连做巨龙套装的王八蛋都出了国庆特色光环,可以增加C输出)
5、国服特色徽章:国服独有的玲珑系列徽章,品质优于外服最高品质徽章(升级1个玲珑需要1个玲珑升级器+2个对应的绚丽徽章)
6、民族服饰特色时装:以国外服饰最高品质时装为基础的民族服饰独有神器系列时装
7.具有国服特色的战令:虽然战令实际上是福利礼包,但职业中的核心价值物品是具有国服特色的产品,例如:春节宠物套装、龙袍、精美物品、 ETC。
8、地狱大叔事件:几乎所有直播的地下城玩家兼游戏主播地狱大叔,误被游戏封禁,提起诉讼维权。 他被要求承认无端违规行为,才能解除封锁。 地狱大叔没有妥协,官司持续了好几年。 反反复复,最终解封日期被推迟,消耗了大量的时间和金钱资源,而我也没有向错误的封禁妥协(顺便说一句,我现实生活中最后一个DNF朋友也被骗了,因为错误封禁的。而且他被误封了10年。在被误封之前,我以为DNF里最严禁的账号是永久的和3年)
9、盗号现象猖獗:官方对盗号的打击力度极低,我的账号已经被盗两次了。 虽然装备可以找回来,但是第二次被偷的时候我就损失了1500多块魔石(每周413颗)。 想想这花了多长时间,更不用说几千只狗眼和几亿金币了)。 虽然没有装备那么重要,但是这个重要的道具是无法恢复的。
10、骗子猖獗:大喇叭已被骗子占领,诈骗手段数不胜数,包括摆摊卖1金币道具,混杂高价物品。 摆摊出售低价道具。 玩家可以购买到金币上限,然后兑换低价道具。 游戏外交易道具、发送木马病毒。 游戏内“巡查”,一键拾取。 通过帮助人们清除副本来获得游戏币。 招募深渊打手,骗取钱财。 金团费了钱就跑了。 未央队门票诈骗。 宣传虚假官方网站。
11、飞机横行:不说飞机作画的猖獗,游戏内聊天窗口的飞机宣传更是丰富多彩,普通玩家连这种颜色的字体都贴不出来。 玩家连举报都不能,能举报的稀有也没啥用。
还有,这不被版主视为违规吗? 当我们讨论纳粹集中营时,我们需要吸取历史教训并消灭它,而不是宣传集中营。
12、未央版国服特色:建议先了解一下阿卡玛之魂事件,这样可以更深入的了解未央版国服特色。 这本书的本质和《阿卡玛之魂》一样,都是通过赌博来吸引玩家。 不同的是,《阿卡玛之魂》的非法收入被玩家在游戏中的内部活动时间所取代。 此外,还引入了国服特有的辟邪玉系统,使得国服的伤害进一步超过了外服。
13、国服血量翻倍:基于上述国服专用礼包产品和国服专用辟邪玉,国服伤害高于国外服务器,所以国服调整了部分副本怪物的血量(等于花更多的钱用来打同难度的怪物,即充钱冲怪物),至少包括:超维度漩涡、西罗科征服、灵魂异世界(这个有点特殊,没有利用国服的特性)
14、五十美分事件:由dnf助手引发的活动,属于操作事故。 玩家可以以极低的价格购买高端时装券。 结果是不会进行任何处理或补偿。
15.深渊红薯活动:与50美分时尚活动类似,玩家以极低的价格购买了深渊派对的门票,因此不会进行任何处理或补偿。
16、《穿越8:未央副本》18级司南事件刚刚上线。 从Cross 1到Cross 7的9个交叉区域中,很少见到17级的思南。 不过,作为Cross 8中的极少数人,上架的时间还有很多。 同级18级司南。
17、涉嫌游戏币回收事件:游戏内金币寄售过程中,价格最低的代币券无人关注,价格相对较高的代币券大量售空,涉嫌回收游戏币。
18、充值慢事件:交易平台出现大量低价DNF优惠券。 来源不明、充值周期长、单次充值金额低。 他们已经出现好几年了。 近日,官方对存在充值慢行为的账户发出警告。
19.体验服务器不删除文件:体验服务器已经很长时间不删除文件了,甚至诞生了游戏生态系统。 大量明明没有充值渠道的体验服玩家抱怨自己在体验服上充值,疑似涉及利益链。
20、三无尽事件:与体验服装备发放事件类似,在线游戏中发现有一个魔枪手(魔枪手刚刚发布)拥有三无尽
21、疑似一次性交易被破坏:事件一:曾经交易过的巨额物品被同一人拍卖。 玩家发现曝光后大量商品被下架。 事件二:缝纫机活动期间,不同类型的同款时尚单品在各个区域瞬间被拍到。 例如:跨度1的童话封面页面全部被瞬间拍下,然后出现了个别超高价格的童话封面。 跨度2的婚纱封面页面瞬间全部被拍完,随后出现了个别超高售价的童话封面。 放。
22、生活在南极不会变暖事件:国服中国玩家因装备更换需要更换徽章。 官方甚至在关闭了所有相对容易获得的白金徽章获取渠道后,重新定义了白金徽章。 价值。 改版初期,某频道承诺天气转暖时赠送白金徽章,以平息民愤,但并没有发生。 下一次新闻发布会是在与球员会面期间。 他给出了“住在南极洲不会让南极变暖”的经典回答。 他自以为很幽默,但后来却被广泛流传并遭到玩家谩骂,导致官方失去了重大公信力。
23、理性看待问题,就会被喷死:超时空要塞血量翻倍后,引发了一波逃亡潮和大规模抗议。 官方将《如果理性看待问题,就会被喷死》的文章放在了DNF官网的置顶,还嘲讽玩家“井底之蛙”,成为了DNF官网的首次。游戏史上有一段官方官员直接嘲讽玩家的事情,后来在玩家中广为流传。
24、井底之蛙:某频道侮辱、辱骂玩家。 “住在南极不会让气候变暖”、“理性看待问题会被喷死”、“井底之蛙”等三起事件,成为玩家们改变态度的最重要原因。对官员的态度。
25、天选氪金事件:天选作为价值4800元的至尊称号,与发布不到10个月的国庆称号追平甚至超越。 堪称史上最耻辱的双冠王。
26、延迟充值活动:每年,充值活动都会放在官方服务器更新后一天。
27、夜之呼吸活动:放逐山脉改版后,购买夜之呼吸礼盒并归还可获得双倍材料。 这个bug的影响非常小。 我什至在官方网站上宣布修复后才发现这一点。 不过这个事件对于玩家封禁的处理方式,再对比一下时装券事件和深渊红薯事件的处理方式,就让我恶心了。 我不是在谈论这个事件。 该玩家不应该被处理,但另一个事件却没有处理该玩家。 为什么我们不忽略那些已经付费的错误呢?
还有,这不构成违反版主规定吗? 当我们讨论纳粹集中营时,我们需要吸取历史教训并消灭它,而不是宣传集中营。
我在这里提到这一点,是为了与番薯时尚优惠券事件进行比较,吸取经验,而不是鼓吹。
28、国服特色职业Bug:与官方如此之快修复惠及玩家的Bug形成鲜明对比的是,国服原本引入的类似于剑魔、妖灵等职业的恶性Bug却被忽视和忽视被忽视了好几年。 搁置。
29、策略站等小游戏中的和谐事件:策略站作为一款小游戏,在发布后短短几周内就能发生重大变化。 像和谐树这样的游戏迫使玩家再次练习纸牌。 官方服务器的错误并不那么令人担忧。 是的,为了让玩家反感,我直接把别人辛辛苦苦创造出来的东西和谐了。 这真的是你的。
30.商城紧缩事件:包括删除亲民包月装备修理合同、删除1s药箱改为10s药、更新箱子为龙箱等。割韭菜直到连蚊子都不放过腿。 说实话,现在版本保留装备耐久属性有什么意义呢? 强迫玩家购买自动修复或协调修复的意义何在?
31、拉紧活动的活动:以前的活动都是僵尸游戏、大富翁游戏、在街上站2小时、或者尽可能多的刷推荐图,这些都是轻松有趣的活动。 自从收竹子之后,小游戏变得越来越冗长和恶心,现在有一种趋势,就是小游戏比严肃的DNF游戏还要长。
32、网页活动收紧事件:与上一篇文章中的活动收紧事件大致相同。 从一系列好处到点击不同的应用程序。 从单人活动到心月战队、纪事战队。 从马杰洛独自画画开始,他就必须与朋友分享,后来他甚至变得更加认真,必须与不同的朋友分享。
33、涉嫌政商一次性交易:除了前面提到的交易可被破解的嫌疑之外,五一片头、春节片头等道具为何不做成一次性产品?交易? 你想支持黑人商人吗?
34、感恩礼包事件:dnf商城礼包来自感恩节。 作为感恩节推出的礼包,性价比不是很高,价格也很高。 后来被玩家调侃为复仇礼包。 现在它也可以指一切以感恩为主题的事物。 礼包,包括5000天礼包。
35、疑似白名单事件:海龟刚出来的时候,很容易制裁(正常游戏玩家没有任何违规行为)。 到了某个时间点之后,一大批造成比普通玩家伤害大得多的主播就再也没有受到过制裁。
36、赛服制裁事件:某线下玩家在官方提供的主机上进行DNF比赛,却被TP制裁。
37、赛车比赛裁判事件:某赛车比赛裁判员出现重大问题,引发热议和广泛抗议。
38、心月会员等级事件:dnf项目组居然找到了将dnf排除在心月俱乐部发布的活动之外,暂时提高会员等级的方法。 影响确实不大,但从这里不难看出项目团队的一些特点。
39、恶意节奏:和《恶意回家》一样神奇,就不详细说了。
40、装备传承事件:官方对装备是否继承含糊其辞,进退自如,反复测试,引发玩家不满,集体开票反对。
41、虎年签到:我就不多说了,可能官方觉得奖励太好了,后悔了。
42、信息屏蔽事件:韩国一场记者会在所有直播平台直播,并在所有视频平台被屏蔽。 关键是你的发布会能比别人少几个小时召开,而且词条的整合也能在发布时没有人能制造争议。
43、避邪玉重制:第一次是增加了洗思南的系统,间接导致了思南的贬值,进而导致了避邪玉的贬值。 第二波是韩服大会上宣布合并110版本条目。 当时110装备的技攻不明确,导致技攻再次暴跌。 第三波是辟邪玉声望值的改版,拥有廉价的注水玉声望和暴力攻击技能。 像我这样前期买了济公鱼的人损失很大。 未央独特的国服副本,真是毁了国服。 地牢就像一个赌场。 产品可以随时更改。 DNF保值就是个笑话。 当然,因为像我这样前期购买攻邪玉的玩家可能并不多,所以这个活动的讨论并不是很热。
44、绕过网络监管:GJ刚刚表示,将重点整顿App平台背后的数据挖掘和出售用户信息的问题。 第二天,当您登录游戏时,添加了一条新规则,同意收集用户数据。 如果不勾选,将无法开始游戏。
45、交易网站起诉之战:某交易网站因DNF交易问题被起诉。 最令人兴奋的部分是:
① 我个人告诉你,我们不会关注游戏的玩家体验和用户体验。 我们只负责游戏的正常运营和赚钱。
②玩家账号上的财产属于腾讯,玩家只有账号的使用权(从陷阱中破坏装备还会损害tx的财务吗?)。
③最终我们败诉了。
46.外设商城疑似违规产品:大家购买外设基本都是为了虚拟道具。 官方将虚拟道具与可有可无的实物绑定,不在游戏内出售,而是在周边商城出售。 这意味着什么? 至于证据,闲鱼淘宝这样的平台上的正品值多少钱? 为什么我们不再出售游戏中的虚拟道具,而是将它们绑定到毫无价值的实物上,然后以数百美元的价格出售?
47.周边商城抽奖机会:游戏内设置是韩国服务器的问题。 为什么要在中国服务器里卖本来就可疑的周边产品,还要拉进货机会? 玩家想要购买就必须花钱获得资格。 这是怎么回事?
48. 官方公告充满错别字:现在已经是 2022 年了,可能没有其他游戏只是看起来像真正的公告,但公告中有几个错别字。 这是一种什么样的态度?
49、绿血事件:当大家都以为绿血宝珠是P放出来的时候,他居然在游戏中上线了。 怎么会有如此恶心、令人发指的骗氪方式? 绿血绿血,韭菜血,对吧?
50、体验服务器测试bug:远的就不说了,只说最近的。 如今体验服事件爆发,体验服测试Bug的功能又被打脸了:国服新活动中的“额外光环开启装置”道具出现了Bug。
51、哔哩哔哩提督队长活动:是体验服活动的子活动。 试玩服事件主角在B站开设的账号仅有5000名粉丝,却拥有135名舰长,其中包括数名提督。 另外值得注意的是,这些队长绝大多数没有任何哔哩哔哩用户行为。 他们只是简单地为主角开设了一个登船账户。 主角没有高调的视频,也没有高调的直播。 此外,榜单第一名《我是天风》也值得注意。 体验服中同名角色增幅17只耳环,体验服群中还有同名Q号购买大量体验服资格。
52、国服特殊奖励:看看魂界、五千天和韩服奖励的区别。 例子太多了,无法一一列举。 (PS:异世界变了,地图更难战斗,时间更长。韩服街头5000天可以获得徽章和时装,国服需要充值购买克隆武器和觉醒插图。)
53、5000天纪念奖励的区别对待:和上面类似,我单独列出来主要是想表达有人说韩国服务器也需要闲置。 我只想说,这件事的根源并不是奖励待遇不同,根源一定是上述国服时装被隐藏、不开放交易的问题。
54.账号回收事件:在此事件之前论坛爆发的一个事件。可以肯定的是,tx回收的账号一定是第三部分:其他我想说的
粘贴复制,来源:体验服务器热传3.29、Waterbis的Colg、DNF地下城与勇士-COLG社区
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