古剑奇谭星蕴完美加点 天门周边祥云终开初版介绍设备选择和卫星选择武器
绕天门祥云第一版剧情介绍
设备选型和卫星选型
武器:专精+疗效结界除尘。
左边令牌:强力魔法+快速+治疗宝石-日鲁诀,另一个选项是强力魔法+疗效+专精。 左边token的三个条目中,变化的条目是快速/专门的,两者都可以选择,并且是可变化的条目。 如果想要快速更换装备的话,更换速度大约要快40倍,也就是2%左右。
托人:功效+专精+快速宝石-月露领主。
权益承诺:专业+快速+治愈宝石-Riljue。
头饰:急速+效果结界疾病符号。
面漆:疗效+专精结界。
手套:急速+专精结界许安君符号。
腰带:专精+快速结界许安君符号。
下图:效果+快速附魔。
鞋子:急速+力量病房疾病符号。 另一种选择是强度+功效的改变。 条目是急速/功效,两者都可以选择。 它是一个可变项。 如果要快速升级/降级装备的话,变化大概是74急速,也就是4%左右。
饰品:专精+快速+疗效,项链、戒指、配饰都选择这三个条目的属性。
首饰宝石选择:戒指专用(蓝色)、锋利配饰(黄色)。 如果左边的令牌和鞋子仍然不合适,请在戒指上放置一块锋利的(黄色)石头。 如果您想降低锋利度,请为配件上的锋利石头提供强力(红色)石头。
总结:专业、快速、有效的设备是主要选择。 调整自己的快档时,鞋子和左代币是首选,变化值在2%到6%之间。 均匀调整首饰。
星云特技选定
主要区别在于一星、二星和三星特技的选择。 对于第一个明星特技,我使用当前面板进行了模拟计算。
实战中,玩家的血量最多会在2秒内立即补充。 假设2秒内木槿花被击中两次,风之特效提供的治疗量为1129*4=4516,刘芳10人小队的治疗量为266*10=2660血。 从整体来看是一场短期的抄袭战。
在2分50秒(170秒)的战斗中,谢峰提供了134,548个治疗剂量。 假设10人团队保持非完全健康状态170秒,则170/2 * 2660 = 226100治疗剂量。
所以可以明显看出,如果在这场boss战中队友的满血状态持续时间较短,那么风来提供的满点优势就会更高,但目前还没有这种类型的boss。 如果是这样,请考虑改变为优势。
第二个明星特技的不同之处在于,它增加了额外的心跳和额外的10%跳染单位。
开启加成后,我用了一次香草,主要目标是+1909。 之所以是+2005是因为我有+5%的buff,所以实际上应该是1909。
使用奖励回春福利的效果是,如果你在奖励状态下召唤香草对你的主要目标,你将获得第三次额外的香草召唤。 我的面板显示心率为 15%。 在奖金状态下,香草中100次呼叫幻荣提供的额外收益为15*1900=28500。
至于心月提供的治疗量,假设两次呼叫香草的选定目标之一拥有染料流芳,则额外提供的治疗量为1900 * 0.2 * 100 = 38000。如果只有一个人拥有染料流芳buff,额外治疗量为1900*0.1*100=19000。
事实上,典韦流芳的buff覆盖的不止一个人,所以心月的收入比幻容还要高。 当然,如果你的实际会议次数较多,也可以考虑使用欢容。
第三星技能我推荐使用刷阵(醉花影)。 这里分析一下闲散的效果:开启香阵后,获得100点香点并且接下来的5朵芙蓉花不消耗资源,香阵的CD快速增加。 这个收入看似很高,但实际上目前的版本并不适合。
假设你很懒,吴芙蓉可以提供5*(芙蓉3800+携风2200)=30000治疗量。 香阵60的CD为56.1秒,可以算作每分钟一次爆血增幅,而我们灵器的效果在60急速时有37秒的加成CD,充能2层,提供4600 *。
通过特殊技巧,握住青梅,可以算是瞬间补血,无需任何动作时间。 目前boss的治疗压力还达不到团队40秒内多次AOE出血的机制水平,而且由于速度太快,狐狸的资源恢复速度很少用来聚集青春,更不用说奢侈的闲置和消耗了。懒惰。 所以仙光兰的治疗供给机制和资源回收效果与版本不符,所以没有使用。
讲解醉花影的作用。 它的作用是,当你保持香味回buff时,旋转3秒时香炎真CD会减少5秒,相当于30秒,香炎真CD会减少。旋转80秒。 所以事实上,有了醉云星的特效,香气阵在面板上看起来就像是一张90秒的CD,但实际上却是35秒。
我将以我当前的使用情况为例。
你可以直接复制这个,在薪资压力极高的老板面前使用。 如果你压力太大,没有足够的资源,可以考虑减少你的点数,增加四个辅助点。
常规控制模板及升降控制方向
我是用文本记录来控制模板的,所以建议多练习,理解它,熟练使用它。
第一招:召唤香草-芙蓉露-召唤香草技能组(qeq)
我们通常称之为 qeq。 具体地,在召唤香草读取结束的瞬间,召唤香草的后摆被召唤香草打断,然后召唤香草的后摆立即被打断。 双破的后摆是qeq。 这就是狐奶导入术的核心。
二手方法:调用原版技能集
这个技术的目的是在阅读结束前召唤香草并按下加成buff技能,这样香草的下一次召唤就会转换为香草的增强召唤,而香草的来回摇动动作奖励buff可以跳过,实用性很强。
第三招:无缝阵列切割
无缝阵列切割来自于版本的变化。 如果在某个读经技能结束前使用卷帘香风(阵型切割),则该读经技能的使用不会被打断,并且卷帘香风(阵型切割)也会释放。 相遇后不会向前摆动或晃动。 无缝阵列切割目前不具备很好的实用性。 治疗需求较高时,可提前将狐奶切成粉末成型进行治疗(增加团队10%的治疗效果)
第四招:加成-即时青梅-芙蓉-召唤香草
原理是开启加成后,利用灵器的灵效瞬间释放出两颗青梅,然后用木槿取出青梅摇晃,再用召唤香草取出木槿摇晃。 这样,整套动作就只有一朵红、一朵花。 配合召唤香草的动作,可以再次释放最后三个技能的技能组合,增加该组合的生命值。
5级技能:极限瞬间提升
事实上,这个技巧并不是固定的技巧。 核心是利用抱青梅的技能同时来回晃动,然后技能组穿插多次抱青梅,无缝抱住青梅。 理论上来说,只有一套即发青梅-芙蓉-香草,就可以给单个人加血。 目前,该面板可提供约9700次治疗。 凭借积累星星的特殊技能,可以立即释放梅子(四朵芙蓉后)以获得奖励——(青梅——)
技能组总共提供4W以上的治疗,熟练后短时间内释放技能组,可以获得高HPS。
补充:胡茬_消费后免费
多消耗一朵花(笑话:在花落下的那天找一个粉色光团收集花),这样花饼的效果就会扩散到整个团。
升级后的领班是旁边的一个矮个子萝莉,是一个山寨了思明派的专业测试员。 喂完她三个蛋糕后,24小时后回到她身边以提高你的技能水平。 鲜花饼不消耗鲜花,但团体仍需要鲜花来强化鲜花饼。 如果你的背包里没有鲜花,鲜花蛋糕就可以作为一个整体。
提升技能的主要方向是熟悉动作,这样之前的技能卡住的时候不会被打断,并且熟悉boss的技能轴,这样可以提前储备下一个大技能需要的技能AOE技能或者点名技能。
刀具夹紧技术得到扩展
其实技术上还有一些小细节。 因为有公版CD的存在,所以我们用vanilla之后就会黑一段时间(其实vanilla是没有CD的)。 这张公版CD让香草+木槿+香草这种常见的剪刀手法消失了。
原理是,在先使用莲花卡香草,再使用香草除莲花的过程中,最后一步香草无法除卡,因为CD没有提升,体现在以下几点:
其实这种刀削法还有一个简单又高级的方法,那就是我们自己控制节奏。 我们自己的剪刀法进阶是:莲花+香草+0.2秒+莲花+香草。 将公版CD添加到自己的刀剪辑方法中。 这样就可以重现以前的夹刀方法。
具体来说,在操作真机时,狐狸的手又回到了之前狼泉版本的高度,不会因为卡刀而抬高到上图所示的高度。 具体的好处我就不多说了。 如果你能习惯每一套刀,你的hps肯定会增加。
而且因为这个版本认为不会拿刀的人无法使用很多紧急技能,比如阵法、煎饼、心脏等等,当芙蓉高高举起手的时候。 如果习惯性技能测试优先考虑专心的人,那么她举手的时候就会不专心,也会产生一定的影响。 简而言之,这意味着它的抓地力或手感较差。
实际分析和过程模拟
这两张图是之前版本制作的,所以本版本就不再制作了。 唯一不同的是,加成后的两个梅花技能连击也是强力的加血方式。
这里我提出一个手牌的概念,也可以称为自己技能的规划。 副本boss的大技能都是用斧头操作的,难道要给这个精神攻击吗? 如果以后失去了能力怎么办? 我会保留这个技能吗? 即使是第三次、第四次面对这个boss,很多学员还是会出现这样的问题。 这次我提供一个系统的思路:
一开始默认是专注于上面提到的模板化资源技术,精神攻击则是以资源回收为主。 充值技能是留着应急的,花边就是卡。 我们对手中的牌进行规划,奖金+红心为牌,阵型+蛋糕为牌,六安+西红为牌。
然后以此为基础进行战斗模拟,以浪泉老梅家族为模拟对象:
第一个大规模AOE波阶段:我们打出两张牌,一张是红心+加成,立即把青梅直接给有残血的队友,然后继续读和召唤香草。 如果后续血量依然不健康,我们会继续给卡奖励+爱心。
顺便说一句,我将向您介绍一个称为预测安全的概念。 一波又一波,除了T以外的人不应该继续受伤,我们的治疗重点也应该是那些正在产生TPS的人。
比如我的文案中,经常看到有人拿高级buff。 他的健康状况非常危急,但我知道他不会受伤,但他有一个柳岸,里面有我伙伴的狐奶。 我可以理解这是为了防止他突然死亡,但他不会失血。 我们只需要恢复健康的血统,这样我们就可以用狐狸的各种泼溅治疗来挤奶。 如果我们远离老板,我们就会吃掉它。
回到正题:波浪阶段结束,下一个AOE技能是水罩。 可以考虑再打一张牌,蛋糕+阵法,缓解郁闷的血量。 下一波继续打牌,加成+惜红衣+心,然后有意识的检查技能CD。 第一波之后,我优先考虑的短CD技能会在下一个水封开始时变得更好吗? 如果是,那就选择它。
如果实在憋不住奶,就按照从低CD到高CD的顺序递上去。 如果下一阶段到来,看看你有什么牌,然后给他们。
综上所述,模拟的结论是:第一张释放的卡牌是高CD技能+低CD技能。 下一阶段到来时,将释放高CD+低CD。 夹刀越熟练,你的低CD技能就会越好。 随机的。 想要多少就给多少,留一层以备紧急情况。
因为依靠基本功就可以快速产奶。 如果你不能产奶,你就会得到一张低CD的技能卡。 为大舞台保留高CD技能卡。 也就是说,像刘安/西红/蛋糕这样的半张牌可以当一张牌打出,以备不时之需。 那么其他技能是否赋予完全是任意的。
最后,复制提示和后记消息
玩胸,在没有压力的情况下,就是为了争夺彼此的治愈力。 延伸术语称为hair hps,测试毛发。 当我第一次了解到这个概念时,它对我来说仍然很新鲜。 直到那个时候,首领怪的副本还没开始,猫就在我面前刷了个带血盾的T,让我挂20秒。 我的总生命值学习之路就这样开始了。
就以这支队伍为例。 当hp承受巨大压力时,只有少数。 波泉的波台和水盖持续亮起。 在这两个阶段之前,我喜欢先保存好心和奖金,然后再去争取。 我在混战中吃了第一波。 血量一低,就踩心脏,加血,破盾,等待他们的生命条被扣除。
我再次踩着我的心,尝试阅读奖金香草。 看到残留的血迹,我立刻想起了我的童年。 但说实话,到了这个阶段,狐狸其实是可以根据自己的技能使用来获取生命值的。 狐奶毛hps的核心一定是抓爪。 当首领指责A时,T生命条立即压在木槿花上,获得毛茸茸的HP。 毛发太多的话HP就上去了,就不会被拉走那么多了,这样看起来就太难看了。
其实,作为治疗师,复印也是一回事。 T给T技能加血,D给D技能加血,团队给团队技能加血。 只要队友不乱跑,生命值基本没了,就能避免瞬间被救。
如果你有芙蓉,你会被优先考虑。 没有香资源,就给他们心。 如果你没那个心,你可以考虑读《童年》。 如果你觉得自己记不起童年了,可以考虑送给刘安,刘安可以考虑送给CD里的鲜花饼。 只要血没满,就可以慢慢给蓝翔。 原理非常简单。 新手和老手之间的普遍差距,其实就是经验的复制,简单来说就是军事训练的熟练程度。
老兵对boss技能轴的印象一般,尤其是老兵会提前开足浴为队友堆盾牌,应对即将到来的AOE。 其他职业的老手都会对boss战的整个流程有一个大概的了解。
举个例子:上面提到的第四个玩家开红服的问题是因为我在实战中遇到的。 第四boss圣威挣脱了锁链。 当链条随机落下时,粉碎造成的AOE伤害会向远处扩散。 与此同时,柱子倒下,再次触发AOE伤害,直接击杀一名队友,于是这个值得珍藏的红服诞生了。 具有保护队友的能力。
对于整体的boss战来说,不同职业的玩家都会有机会合理使用自己的专属技能,需要自己去思考。
所以,新手狐奶妈只要熟练使用技能,常用的技能有:召唤香草、芙蓉、加成、红心、六安、花饼、惜红、开阵、驱散、回蓝、童年。 这些常用技能可以放置在方便的位置,当多个目标或单个目标需要血时可以按下。
你的抄袭经验越多,对打boss的过程越熟悉,你就越容易入不敷出。 另一方面,你要认真参加地牢的军事训练,感觉自己已经熟练了。 如果你从未接触过群书,试着看一下视频,大致了解一下整个流程,那么理清文案肯定会很容易。
您可能会因为母乳供应量太少而被拒绝,但不要灰心。 如果可以的话,找一个固定的团队,慢慢成长。 如果您习惯独自玩耍,请更多地研究您的职业生涯。 复制起来确实不难。
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