还有(🚆)布罗利这个大块(🧞)头(🌂),俺最喜欢用他了。他那个巨(💔)型光束炮,一放出(🏡)来(🐹)整个(💡)屏幕都(🥗)亮瞎(🥁)了,爽爆了!
第一次(😏)打开游(😟)戏,那熟悉的(♈)画面(🏊)和音乐一出来,俺的DNA直(🐨)接(🤫)就动了(🚡)! 悟空、贝吉(😯)塔、弗利(🍐)萨...这(🚐)些经典角(💿)色, 一个接一个地出现在俺眼(♟)前, 就跟(🎤)回到(🐞)了小时(🧝)候一样,激动得俺差点从椅子上跳起来(🌒)!
至于其(🕋)他的氪金(🚒)项目,就(🍬)看(⭐)个人需求了。俺个人是不建议大家去抽卡的(🌔),因为这(💢)东西太(👀)看(❄)脸了,一不小心就(💓)会沉迷其中,浪费不少钱(🤫)。
在(🧀)我们的游戏群里,大(🌶)家对这个游(♑)戏(💰)也是赞不绝口。有兄弟说这个游戏(🔝)完美还(🤮)原了龙珠(😔)的(🎧)精髓,打起来真的是回(💲)到了童(👟)年。还有兄弟说(🛴)这个游戏(🍧)的连招很爽不过,也有兄弟吐(🍫)槽说这游戏有点太(🖌)肝了,想要(🤩)获得(😄)强力装(⛎)备(📎)和角色,不(💬)花点时间刷刷刷还(👫)真不行。还有(🔘)兄弟说这(🅾)游戏氪金有(💢)点(🧦)狠,不(😧)充(🍯)钱很难(📞)跟上大佬的步伐(🚈)。
而且,这游戏的打击感(🔵)也是相当的棒! 每次出招都能感觉到(🤞)拳拳(🐕)到(🦒)肉的爽快(🏑)感, 尤其(🥘)是(🏑)放大(👮)招的时候,那(🏳)特效,那音效,简直帅炸(♟)了! 俺(🔢)玩了(🥉)这么多年游戏, 还没见过哪款(📗)游戏(🌿)能(🥎)把格斗做得这么带劲(🕖)的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传5地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传5地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于很多玩家来说,氪金是一个绕不开的话题。俺个人觉得,氪金要量力而行,理性消费。
培养角色,乐趣无穷
俺再给大家提几点建议:
至于其他的氪金项目,就看个人需求了。俺个人是不建议大家去抽卡的,因为这东西太看脸了,一不小心就会沉迷其中,浪费不少钱。
俺建议新手玩家,前期不用太纠结装备,有什么穿什么就行,先把等级提升上去才是王道。等到了后期,有了一定的资源积累,再去追求高品质的装备。