输(🎎)出能力:(🏒)
这不,前阵子游戏(🌷)更新,新职业(🧢)“黑暗(🚳)武(🥓)士”横空出世!嘿,这名字一听就带劲儿啊!“黑暗武士”,啧啧,妥妥的(🍃)暗黑(🏮)系主角,这谁顶(🏝)得住啊(🙄)?当时我(👛)就激(🔙)动得像个两百斤(〽)的孩(🌼)子,一头扎进了创(🌱)建角色的(😏)界面。想象(📂)着(🕌)自(🔣)己(❎)穿(🥁)着拉风的黑色(📍)盔甲(❔),手持散(👓)发着幽(🥛)暗光(🐝)芒的巨剑,在暗夜中穿梭,收割敌(📉)人的生(📽)命…(🕺)…那画面,想想都觉得帅爆(🤓)了!
没(🏫)错,黑暗武士是有个无敌技能,但问题是(🎒),这个技能的冷却时间(🤱)非常长(🗻),而且(🐱)持(🥧)续时间也非常短。在(🎼)高难度副本里,BOSS的(😋)很多技能都是多段伤害,黑(🈺)暗武士的无敌(🎌)技能根本就扛(💌)不(🚵)住。
所以说,黑暗武士这(🤞)个(🚮)职业,在(🧀)副本里(🏩)的(🍒)表现真的不尽如人意(🤟)。
视频本站于2024-12-17 00:29:07收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《波比出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《波比出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了上手难度高之外,黑暗武士的操作手感也一言难尽。这职业的技能动画冗长不说,还特别僵硬,根本没法做到流畅连招。每次放技能,我都有一种自己在放PPT的感觉,卡顿得让人抓狂。
除了上手难度高之外,黑暗武士的操作手感也一言难尽。这职业的技能动画冗长不说,还特别僵硬,根本没法做到流畅连招。每次放技能,我都有一种自己在放PPT的感觉,卡顿得让人抓狂。
这上手难度,简直比登天还难!玩了几天,我还是一头雾水,连基本的操作都搞不明白。你说这游戏公司,就不能把操作设计得简单点吗?非得搞得这么复杂,是想累死玩家吗?
这技能释放的时机,要求简直变态!稍微慢一点,技能就放不出来了,你说气人不气人?更别说那些需要蓄力的技能了,我每次都得屏住呼吸,全神贯注地盯着屏幕,生怕错过最佳释放时机。可就算我这么小心谨慎,还是经常因为各种原因放不出技能,你说尴尬不尴尬?
我记得最清楚的就是,有一次我放大招“暗影突袭”,结果放出来跟普通攻击一样,一点区别都没有!我当时就懵了,这真的是大招吗?这也太坑爹了吧?暗武士就要求玩家精准把握时机,各种按键连按,生怕按错一个,整个连招就泡汤了。更别说那些需要蓄力的技能了,你得时刻盯着技能条,还得注意敌人的位置,稍微一走神,技能就白用了。